TikTok предложит пользователям поиграть

TikTok предложит пользователям поиграть

Платформа предпринимает попытку привлечь большую аудиторию, запуская видеоигры.

Согласно сообщению Reuters, TikTok и ее материнская компания ByteDance тестируют видеоигры во Вьетнаме. Причем тестовая группа состоит в основном из молодых пользователей в возрасте до 35 лет, поскольку считается, что они более технически подкованы, чем старшее поколение.

Представитель компании подтвердил тесты мини-игр HTML5, сказав: «Мы всегда ищем способы обогатить нашу платформу и регулярно тестируем новые функции и интеграции, которые приносят пользу нашему сообществу».

TikTok заявила, что ее игровое подразделение начнет с малого, предлагая мини-игры с простой механикой и коротким временем игры. Их содержание будет легким, поскольку во Вьетнаме запрещены пропаганда наркотиков, азартных игр или сексуального контента.

Reuters пишет, со ссылкой на источники, что TikTok также планирует размещать в играх рекламу. Часть прибыли пойдет ByteDance, а оставшаяся часть будет выплачена разработчикам игр.

Это уже не первый раз, когда платформа предлагает игры своим пользователям. В прошлом на ней было несколько игр HTML5, в том числе Disco Loco 3D от Zynga, бесконечный раннер, в котором игроки производят собственные танцевальные движения, соревнуясь с друзьями и подписчиками. А также Garden of Good, где каждый игрок выращивает овощи, а потом использует набранные очки для пожертвований.

TechCrunch приводит информацию о компании Watchful, занимающейся конкурентной разведкой, в которой говорится, что TikTok работает над рядом функций для стриминга. Они включают в себя игры, которые помогают стримерам взаимодействовать со зрителями, в том числе игру, подобную Pictionary, это такой «сундук с сокровищами», в котором монеты раздаются случайным зрителям через определенный период времени, и где предусмотрена возможность совершать покупки в игре.

TikTok планирует развернуть свои игры в большей части Юго-Восточной Азии примерно в третьем квартале 2022 года. Неизвестно, будут ли они доступны пользователям платформы за пределами этого региона.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • Эволюция брендбуков: как менялись подходы к корпоративной идентичности за последние 20 лет

    За последние два десятилетия роль брендбука в бизнесе претерпела кардинальные изменения. Если раньше он воспринимался как статический набор правил по использованию логотипа и цветовой гаммы, то сегодня это динамичный инструмент, отражающий стратегию, ценности и характер компании. Интересно, что спрос на подобные документы растет: для многих руководителей вопрос разработки брендбука связан не только с визуальной айдентикой,…

  • Хранение данных: почему это важно в современном мире

    В эпоху цифровизации хранение данных стало одной из ключевых задач для компаний и организаций по всему миру. Данные сегодня – это не только информация о клиентах и транзакциях, но и основной ресурс для анализа, прогнозирования, развития искусственного интеллекта и создания инновационных сервисов. Объем данных, создаваемых предприятиями, частными пользователями и устройствами Интернета вещей (IoT), растет с…

  • Математика онлайн: как репетиторы помогают преодолеть трудности и полюбить царицу наук

    Математика – предмет, который вызывает у многих школьников трепет и непонимание. Страх перед контрольными, сложности с домашними заданиями, неуверенность в своих силах – эти проблемы знакомы многим. Но современные технологии и развитие онлайн-образования открыли новые, доступные и эффективные пути для освоения этой непростой, но такой важной науки. Репетитор онлайн – это не роскошь, а реальная…

Have no product in the cart!
0